Titulares-Gaming.com - Noticias Comunidades y clanes http://www.titulares-gaming.com Titulares de noticias de comunidades y clanes Los titulares ofrecidos mediante este canal RSS no son propiedad de titulares-gaming.com. A través de este medio se p publican únicamente los titulares de los canales RSS abiertos al público y dichos titulares se enlazan con la fuente de noticia original. Diseño y programación de titulares-gaming.com está bajo una licencia de creative commons. es-es Titulares-Gaming.com http://www.titulares-gaming.com/images/logo.png http://www.titulares-gaming.com/ 100 31 Descuentos a mitad de precio http://feedproxy.google.com/~r/TodoSobreElWorldOfWarcraft/~3/BEFDn9gcAko/ Blizzard nos deja a mitad de precio todas las copias comerciales y actualizaciones digitales, así como dos objetos coleccionables para el juego, solo Hasta el 19 de febrero Cita de: Blizzard (Fuente)...
Blizzard presenta la nueva oleada de figuras de colección de World of Warcraft http://feedproxy.google.com/~r/TodoSobreElWorldOfWarcraft/~3/2B6P169PGIg/ Blizzard nos presenta sus nuevas figuras de colección de World of Warcraft que incluye un Caballero Negro, la Confesora Dahlia y Brink Manillave. Cita de: Blizzard (Fuente) ¿Eres un ávido...
Machinima: MutantLand http://feedproxy.google.com/~r/TodoSobreElWorldOfWarcraft/~3/3LXsddaecgg/ Os dejo un corto de animación 3D dirigido por Phil Tippett (Tippett Studio). Nos cuenta la historia de un mundo mutante en donde diferentes criaturas luchan por buscar comida fresca.
FanArt 6/2/2012 http://feedproxy.google.com/~r/TodoSobreElWorldOfWarcraft/~3/opsO0TNjKco/ Se añade un nuevo fondo de pantalla basado en Malfurion Stormrage. 1024×768 | 1152×864 | 1280×1024 | 1280×800 | 1600×1200 | 1600×900 |...
Correcciones del parche 4.3 – 02/02/2012 http://feedproxy.google.com/~r/TodoSobreElWorldOfWarcraft/~3/kl0NnjU6ILs/ Nuevas Correcciones en vivo para el parche 4.3, algunos relacionado con la Feria de la Luna Negra y la banda Alma de Dragón. Cita de: Blizzard (Fuente) 2 de febrero General Disipación en masa debería...
Evento de Amor en el Aire http://feedproxy.google.com/~r/TodoSobreElWorldOfWarcraft/~3/KQc_K9R79TY/ Comienza el evento de Amor en el Aire, desde el 5 y hasta 20 de febrero estáis invitados a compartir caramelos, perfumes y regalos con los guardias, los habitantes de las ciudades y otros jugadores,...
Trailer "Gorilla" de Natural Selection 2 http://www.pajarosdebarro.com/news.php?item.1119.9 Ayer, los chicos de Unknown Worlds publicaron la compilación #194 de la beta del esperado Natural Selection 2, apodada "Gorilla" posiblemente por la enorme cantidad de nuevo contenido que incluye: un nuevo mapa, el Onos que aparecía en el primer teaser del juego, jetpacks para los Marines y mucho, mucho más. Esta versión de la beta ya está disponible en Steam para todos aquellos que hayan precomprado el juego.

Por cierto, con el espectacular tráiler que colgamos a continuación, los desarrolladores han concretado la fecha de salida del juego: Verano de 2012.



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El Vestidor: Como lucir como un Caballero Negro http://feedproxy.google.com/~r/TodoSobreElWorldOfWarcraft/~3/xPSGKj0OXNs/ Otra semana, y otra entrega de “El vestidor” en donde os mostramos como lucir verdaderamente bien gracias a la transmogrificacion. En esta ocasión os enseñare como lucir como un Caballero...
TF2012 http://www.pajarosdebarro.com/news.php?item.1118.3 Si creías que el fin del mundo era lo único interesante que iba a pasar en 2012.. piénsalo otra vez. Hay un montón de contenido de TF2 planeado en el horizonte, corriendo por sus vidas un poco por delante de los sanguinarios tornados maya.



¡Un proyecto secreto de TF2!

El equipo de TF2 está trabajando el algo totalmente nuevo para 2012. No podemos decirte lo que es, porque a nosotros no nos lo han dicho, pero SÍ que nos han confirmado que no se trata de un sombrero, ni de un mapa, ni nada parecido; por lo que podemos concluir que se tratará de alguna clase de híbrido entre mapa y sombrero que podrás llevar en la cabeza mientras vas correteando por ahí. ¡Y nosotros tenemos la primicia! Bueno... tambien tenemos la "ultimicia" porque nos han confirmado que tampoco es eso. Pero mola un montón.

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¡Un blog de Steam Workshop!

Puede que pienses que nos hemos emocionado un poco poniendo una exclamación al título, pero es que hemos comprado un pack enorme de exclamaciones en eBay y ahora tenemos que deshacernos de ellas antes de que que alguien se entere de lo que hemos pagado por ellas (¡¡¡¡¡¡7.000$!!!!!!) En cualquier caso, ¡el blog ya está operativo! ¡Consulta aquí las últimas novedades y anuncios relacionados con Steam Workshop! Hasta el momento, hemos recibido casi 4.000 objetos creados por la comunidad y tenemos intención de continuar publicándolos a lo largo del año (!), así que echa un vistazo por ahí y vota lo que te gustaría ver en el juego.



El último corto "Meet the..."

Ese título bien merecía una exclamación, pero sobrestimamos el número de exclamaciones que teníamos y ahora se nos han acabado. Este año, el adorable e indescifrable Pyro por fin va a recibir algo de atención de los medios. Habrá sangre. Y no como en la película Habrá Sangre donde sólo había sangre al final y ni siquiera había mucha. Nuestra película tendrá mucha sangre a lo largo de prácticamente todo el metraje. Si las blandengues momias chupacaramelos que eligen los Premios de la Academia pensaron que ¡Ojo!, Puede que haya un poco de sangre era genial, espera a ver con cuántas estatuillas nos hacemos con nuestra película. Van a tener que fundir todo el oro de Fort Knox para crear todos los Oscars que vamos a ganar.



La segunda edición de los Saxxy Awards

Por si acaso las momias que eligen los ganadores de los Oscars no reconocen los sutiles tintes dramáticos que esconden las escenas de explosiones ininterrumpidas de sangre que es Meet the Pyro, siempre podemos probar suerte con los Saxxys, nuestro propio concurso de cortos. Este año, podemos asegurar que los Saxxys van a ser más grandes y mejores, debido a la inminente revelación de otro secreto. ¿Que vamos a dar a Meet the Pyro cinco Oscars? Ese no es el secreto... pero digamos que algo sí que nos gustaría agradecer a la Academia. Específicamente, nos gustaría agradecer a los abogados de la Academia el no haber leído esta entrada del blog.
Team Fortress 2 - Actualización 2/02/12 http://www.pajarosdebarro.com/news.php?item.1117.3 A día de hoy, una nueva actualización para Team Fortress 2 ha sido publicada. La actualización se descargará de forma automática al iniciar la plataforma Steam o, en su defecto, al reiniciarla si ya estaba activada.

Los cambios se recogen a continuación:

Cambios en el Motor Source (TF2, DoD:S, HL2: DM)

  • Modificados los mensajes de error que aparecen en el servidor al expulsar a los jugadores por un problema de autenticación con Steam para que sean más comprensibles.
  • Otros mensajes de error importantes ahora se registran en el log del servidor y no sólo aparecen en la consola.

Team Fotress 2

  • Añadido El Conquistador.
  • Añadida la Medalla del Mapper.
  • Añadidos nuevos objetos promocionales (Battle Bob, Bushman's Boonie y Merc Medal) para aquellos jugadores que precompren Jagged Alliance - Back in Action antes del 7 de febrero.
  • Añadida información de los orígenes de los objetos a la API Web.
  • Añadido el evento de animación DamagedPlayer al HUD, el cual se reproduce cuando el jugador local daña a otros jugadores.
  • Reparado un error por el cual el Calientacabezas no mostraba correctamente los efectos de partículas inusuales.
  • Reparado un error por el cual la pintura no se aplicaba correctamente en la Cabeza Cortada de Max.
  • Reparado un cuelgue en el servidor producido por los ataques críticos del Puñetazo Festivo sobre objetos con física.
  • Actualizado el Espía Pequeñito para que éste pueda ser equipado por el Sniper también. También se ha modificado la descripción del objeto para reflejar este cambio.
  • Actualizado cp_fundry.
    • Se ha mejorado la colisión entre brushes en la salida secundaria del spawn avanzado.
    • Reparados varios exploits nobuild.
    • Reparada la trampa con teleportadores en el tejado de la salida secundaria del spawn avanzado.
    • Reparados errores de texturas y nodraw.
    • Reparado un error por el cual los bidones de los puntos de captura final se superponían.
    • Reparado un error por el cual los objetos situados a una determinada distancia desaparecían del campo de visión.
    • Reparados unos cuantos problemas de iluminación en las vistas desde SpyTech.
    • Eliminados los objetos ocultos en la geometría del mapa.
    • Eliminada la posibilidad de que los jugadores capturen el punto final situándose en la pasarela tras el punto.

Cambios no documentados

  • Añadida la Serie 38 de las Cajas de suministros de Mann Co.

“Desnudando a Google”. Paseo por el interior de una de las empresas más importantes de la era digital http://feedproxy.google.com/~r/TodoSobreElWorldOfWarcraft/~3/Iv9ui_3atag/ “Desnudando a Google”. Paseo por el interior de una de las empresas más importantes de la era digital. Una de las herramientas clave en la vida y el trabajo de millones de personas, pasó de ser una...
Migración a un nuevo CMS http://www.pajarosdebarro.com/news.php?item.1116.1 *toc, toc, toc* [chirrido de fondo]

¿Sí? ¿Hola? ¿Se me escucha bien? De acuerdo. ¡Hola! Soy Troy McClure, posiblemente me recuerden de otros comunicados como "Estás leyendo esto con mi voz" jejeje... [silencio sepulcral] Ya, eh... vaya un público difícil tenemos hoy. Bueno, en realidad no soy Troy McClure, soy jack_wade, administrador de esta comunidad, de los servers de juegos, de la web, del TS y de unas tierras al lado de Lugo [varias féminas gimen al fondo] Eso ya es otra cosa. Al grano: el motivo de este comunicado es el de informaros de que, en breve, migraremos la actual web a otro CMS... [murmullo de fondo] ¿Qué? Ah, que ni idea de lo que es un CMS. Bien, veamos.. CMS son las siglas de Content Management System o Sistema de Gestión de Contenidos en cristiano. Para que nos entendamos, es la estructura, el armazón, las "estanterías" que nos permiten clasificar ordenar y guardar todo el contenido bien apiladito en secciones (noticias, foros, artículos...).

Cuando Du@L y TaHiSa diseñaron la web allá por el 2005, utilizaron un novedoso gestor de contenidos llamado e107, gratuito y que se amoldaba a la perfección a las necesidades del momento. Pero con el paso del tiempo, las limitaciones de este CMS se han ido haciendo más que evidentes: pocas posibilidades de personalización, actualizaciones carentes de contenido, pocos plugins, agujeros de seguridad del tamaño de los de un queso Gruyere... [sonoro ronquido] Euh, vale, mejor si os lo ilustro con esta imagen:



Como veis, el CMS al que hemos decidido migrar es vBulletin en su última versión (la 4). La imagen lo aclara bastante, pero lo voy a recalcar: es la pera en bicicleta; seguro, con un amplio historial de actualizaciones y buenas vistas al futuro, con un soporte profesional y, lo que es más importante, configurable hasta límites insospechados. Para que os hagáis una idea, es el CMS que utilizan webs como los foros oficiales de Steam, Vagos.es... [murmullo de asentimiento] Si ya sabía yo que visitabais vagos...

En fin, uno de los principales aspectos en los que he querido hacer hincapié ha sido la integración con otras redes sociales [varias chonis asienten en señal de aprobación] No, con Tuenti no. [las chonis realizan un corte de mangas] Con redes sociales me refiero a Steam y Facebook. El nuevo sistema de registro te permitirá crearte una cuenta en los foros utilizando las credenciales de tu cuenta de Steam a través de la API web que ofrece VALVe y tres cuartos de lo mismo con Facebook, podrás crearte una cuenta en menos de un minuto importando tu avatar de Steam/Facebook o tus intereses desde tu perfil de cualquiera de las dos redes. [Aplausos generalizados, alguien pregunta "¿Y si ya tienes una cuenta en PdB"] Ahí está lo mejor, desde tu panel de control podrás vincular tu cuenta del foro con tu perfil de Facebook/Steam para que se muestre tu careto en los foros o todo el mundo sepa qué juego estás jugando al iniciar sesión en la web con sólo un clic. [La muchedumbre comienza a vitorear] Es más, la integración de la plataforma de Steam nos abre las puertas a la posibilidad de automatizar algunas tareas en los servidores. En un futuro no muy lejano, se podrán comprar slots reservados y realizar el pago directamente desde la web (a través de PayPal) para que, una vez formalizado, el slot se active automáticamente en el servidor. Y si el Anti-Cheats banea a un usuario de los servidores, también sería posible que el ban se extendiese a la web... [la muchedumbre estalla en aplausos, sostenes vuelan en dirección al escenario]

Vale, vale... una de los motivos por los que también elejimos vBulletin es porque nos permitirá exportar todos los foros, mensajes y usuarios del actual CMS, de forma que *en principio* no deberíamos perder nada de lo que tenemos en este mismo momento. Habrá cosas que serán insalvables, como los avatares, pero concretaré más acerca de eso cuando nos aproximemos a la fecha de la migración. [Un usuario se levanta "¡Queremos pruebas, imágenes, vídeos, testigos... ¿Cómo sabemos que no te lo estás inventando todo?", la muchedumbre asiente] Claro que sí. Como las fotos eran algo grandes, las he subido a nuestras recién estrenadas páginas de Facebook y Google+. Aseguraos de echarles un vistazo y haceros fan de ellas. Uno nunca sabe cuando al admin del grupo se le podía ir la pinza y empezar a sortear slots reservados entre los miembros de los grupos...

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Ultimo momento: Grave error en paladín reprensión http://feedproxy.google.com/~r/TodoSobreElWorldOfWarcraft/~3/Ea-SsjNUhqQ/ Luego de la ultima actualización, se ha descubierto un error que beneficia a los paladines reprensión, haciendo que el daño causado por segundo sea demasiado alto, llegando incluso a los 100.000p de...
Visitas inesperadas! http://team-eue.com/news.php?item.941.7 Vaya nochecita la pasada en el ts3 del clan.... a los eUe actuales, vinieron a visitarnos antiguos miembros a los cuales se les echaba de menos ya por este mundillo, y los que además, no han perdido ni su aim, ni su enfermiza mente... buenas risas, buenas wars, y buenos recuerdos...

Los visitantes fueron, nada más y nada menos, que: El flako, Pikapchu, Dio... y luego más tarde Atre.
Decir que estos días nos está visitando también nuestro querido MetalXx... y que para dentro de poco se está organizando una cenita en Madrid con unos cuantos eUe

Fue el primer mix de "eUe's" en mucho tiempo... esperemos que sigan con las visitas... y porqué no... que entre el gusanillo de volver a la familia!!

Os dejo un par de screens del ts3:
http:// imageshack.us/photo/my- images/638/ tscondioflakopikacarlos.j pg/

http:// imageshack.us/photo/my- images/688/tsconatre.jpg/
Todo lo que debes saber del parche 4.3.2 http://feedproxy.google.com/~r/TodoSobreElWorldOfWarcraft/~3/IE-0lqxibRA/ Hoy, los reinos Europeos y Americanos han sido actualizados a la version 4.3.2, de momento todo funciona sin ningun error, sin embargo, debo advertiros que al actualizar se realiza la optimizacion de...
Team Fortress 2 - Actualización 26/01/2012 http://www.pajarosdebarro.com/news.php?item.1115.3 A día de hoy, una nueva actualización para Team Fortress 2 ha sido publicada. La actualización se descargará de forma automática al iniciar la plataforma Steam o, en su defecto, al reiniciarla si ya estaba activada.

Los cambios se recogen a continuación:

Cambios en el motor Source (TF2, DoD:S, HL2: DM)

  • Reparado un cuelgue relacionado con la reproducción de demos/grabaciones.
  • Se ha cambiado la forma en la que se muestra el contador de bots en el explorador de servidores: la columna de bots se muestra ahora al lado de la columna de jugadores y permanece visible. El número de bots ya no se resta del número total de jugadores.

Team Fortress 2

  • Añadida la "Reserva Privada de Aladdin" para el Demoman.
  • Reparado un error por el cual el Medic perdía la velocidad del objetivo al que estaba curando al activar la supercarga mientras usaba el Apañador (Quick-Fix).
  • Reparado un error por el cual algunos sombreros pintados con El Espíritu de Equipo aparecían como pintados de negro en la Comunidad de Steam.
  • Se han traducido los mensajes de objetivo de los mapas cp_steel y pl_frontier.
  • Añadidas las cadenas level_data faltantes a los elementos kill_eater_score_type en la respuesta GetSchema de la API Web.
  • Se ha actualizado pl_frontier con los siguientes cambios enviados por el autor:
    • Pequeños ajustes de los elementos del mapa.
    • Reparados algunos displacements mal colocados/con espacios entre ellos.
    • Modificada la función func_push por debajo del último punto de control.

  • Cambios documentados no-documentados: Actualizados todos los archivos de las traducciones.

Cambios VERDADERAMENTE no documentados

  • Añadido el archivo de material (.vmt) BLU para la Medalla del Mapper.
  • Actualizada la textura del Médico de Bolsillo.


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Team Fortress 2 - Actualización 11/01/2012 http://www.pajarosdebarro.com/news.php?item.1114.3 A día de hoy, una nueva actualización para Team Fortress 2 ha sido publicada. La actualización se descargará de forma automática al iniciar la plataforma Steam o, en su defecto, al reiniciarla si ya estaba activada.

Los cambios se recogen a continuación:

Cambios en el motor Source (TF2, DoD:S, HL2: DM)

  • Limitado el campo de visión (FOV) efectivo de los jugadores con resoluciones panorámicas que usan relaciones de aspecto superiores a 1.85:1. La variable sv_restrict_aspect_ratio_fov puede cambiarse para eliminar la restricción o aplicarla también a los jugadores que ejecutan el juego a pantalla completa.

Team Fortress 2

  • Reparado un error por el cual el mapa Foundry no terminaba en mitad de una ronda si se alcanzaba el tiempo límite fijado por la variable mp_timelimit.
  • Reparado un error por el cual el Spy decía "Prego" (Italiano para "de nada") cuando debería decir "Gracias".
  • Reparadas las animaciones incorrectas del jugador que se mostraban cuando éste llevaba equipado el Estandarte de Ánimo (Buff Banner) y el Refuerzo del Batallón (Batallon's Backup).
  • Reparado un extraño error que producía un conteo incorrecto de víctimas en las siguientes armas con la calidad "rara": el Cáber de Ullapool (Ullapool Caber) y las Llaves Inglesas (Wrenches).
  • Mejoras de estabilidad en el cliente.
  • Cambios en la fabricación:
    • Añadidos los planos de fabricación para las armas introducidas en la actualización navideña.
    • Ahora, al seleccionar los objetos que vayas a usar en la fabricación, se mostrará también la calidad del objeto además de su nombre.
    • La Gorra de Ellis (Elli's Cap) ya puede usarse en la fabricación de nuevas armas/objetos.

  • Cambios en los objetos:
    • Añadido el casco "The Lucky Shot".
    • Añadido el Redactor de Esquelas (The Killer Exclusive) a la tienda Mann Co.
    • Añadida la Máscara del Chamán al sistema de obtención de objetos aleatorios.
    • Reparado un problema con la visualización de las partículas de objetos con múltiples efectos.
    • Reparado un error por el cual el color del Dr. Whoa no se mostraba correctamente en el equipo BLU.
    • Actualizados el Merodeador del Desierto (Desert Marauder) y la Bandana del Bandido (Villain's Veil) para que puedan equiparse juntos.
    • Actualizados el Uniforme Elegante (Fancy Dress Uniform) y el Kringle Colletion para que puedan equiparse juntos.
    • El Bombinomicón ya no hace temblar la pantalla y se ha incorporado un retardo antes de la explosión para que los Snipers, los Spys y el resto de jugadores puedan averiguar con más facilidad cuál ha sido la causa de la muerte.
    • El funcionamiento de la Ganga del Bazar (Bazaar Bargain) ha cambiado: ahora sólo se pierde una cabeza almacenada al errar el disparo o disparar en el cuerpo y no se obtiene ninguna cabeza nueva al fallar si estás bajo los efectos de una carga de críticos.


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Crem!! es Crema http://team-eue.com/news.php?item.940.7
Tras un largo alistamiento y unas votaciones de notable, damos la bienvenida a nuestra familia a
eUe™ | Crem

Aquí lo vemos descansando tras una war:
Counter Strike: Global Offensive http://team-eue.com/news.php?item.939.26 Bueno, ya va siendo hora de ir poniendo la noticia del nuevo counte strike que nos espera... el Global Offensive...
Supuestament e saldrá en febrero pero nunca se sabe... por el momento lo que hay es un trailer oficial que podemos encontrar en steam y que os dejo a continuación



Si queréis seguir comentando cosillas, fotos, videos, etc, del CS:GO, entrar en esta parte del foro:

http://team- eue.com/e107_plugins/ forum/ forum_viewtopic.php?74391
Las Navidades Australianas ya están aquí http://www.pajarosdebarro.com/news.php?item.1113.3 A día de hoy, una nueva actualización para Team Fortress 2 ha sido publicada. La actualización se descargará de forma automática al iniciar la plataforma Steam o, en su defecto, al reiniciarla si ya estaba activada.

Los cambios se recogen a continuación:

Cambios en el motor Source (TF2, DoD:S, HL2: DM)

  • Reparado un error que causaba que las opciones de vídeo de las extensiones de Windows Aero estuviesen siempre activadas independientemente de la configuración. Desactivar esta opción puede mejorar la compatibilidad con programas de terceros y overlays, pero puede afectar al rendimiento.
  • Reparado un error en la SourceTV por el cual se mostraba el contador de jugadores del servidor y no el número de clientes conectados a la STV.

Team Fortress 2

  • ¡Las Navidades Australianas han comenzado!
    • Añadidos varios objetos de temática navideña enviados por la comunidad.
    • Añadido el nuevo set del Dr. Grordbort para el Pyro y el Engineer.
    • Añadido el logro "Valve Gift Grab 2011 - TF2".
    • Añadidas las llaves navideñas Naughty/Nice.
    • Añadido un nuevo mapa 5CP de Valve: Foundry.

  • Añadidas las medallas de la UGC Highlander.
  • Ampliadas las combinaciones de objetos misceláneos entre sí.
  • Mejoras adicionales destinadas a una mayor estabilidad del cliente.
  • Actualizados los archivos de traducción del juego.

Cambios no documentados

  • Añadido el Generador de Ruídos "Navidad".
  • Añadida la restricción festiva: Invierno.
  • Re-añadidas las alertas de nuevo nivel de muertes de las armas inusuales.
  • El HUD muestra ahora un máximo de 4095 HP (anteriormente el máximo era 1023 HP).
  • Los Pyros que realizan saltos con el Detonador alcanzan ahora más altura.

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Felices Navidades Australianas http://www.pajarosdebarro.com/news.php?item.1112.3


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Kadee logra entrar a eUe http://team-eue.com/news.php?item.938.7 Enhorabuena kadee, tras un duro alistamiento, has logrado pasar la prueba final... bueno no... esta noche, delante de todos los enfermos, junto a tu compañero de alistamiento Focus, tocará escuchar esa bonita melodía de eresunenfermo cantada por este nuevo dueto del clan...

Espero que disfrutéis de vuestra estancia en eUe.

Focus nuevo compañero de eReSuNeNfErMo http://team-eue.com/news.php?item.936.7 Desde eReSuNeNfErMo™, queremos dar la bienvenida a un nuevo compañero: Focus!
Enhorabuena y disfruta de los enfermos que vas a tener de compañeros. Has demostrado merecer entrar a esta gran familia.

Team Fortress 2 - Actualización 22/11/11 http://www.pajarosdebarro.com/news.php?item.1111.3 A día de hoy, una nueva actualización para Team Fortress 2 ha sido publicada. La actualización se descargará de forma automática al iniciar la plataforma Steam o, en su defecto, al reiniciarla si ya estaba activada.

Los cambios se recogen a continuación:

  • Añadida la Pajarita (Bow-tie) del Dr. Whoa.



  • Añadida una nueva burla para el Heavy que se activa si lleva equipado el set FrankenHeavy.
  • Novedades en la WebAPI:
    • Reparado un error en contained_item que no siempre mostraba los resultados en la WebAPI.
    • Añadida una nueva API (IEconAssets_440/GetAssetPrices/v0001) que permite obtener los precios de los objetos.

  • Reparado un error por el cual los extras de los sets festivos se activaban en la festividad incorrecta.
  • Reparado un error en la visualización del icono de muerte del Bombstruo de Lago Ness (Loch-n-Load).


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Nuevo Servidor Público eUe™ http://team-eue.com/news.php?item.935.3 Hola a todos!! Desde eUe estamos de noticias...

Hemos inaugurado un nuevo servidor público, donde podréis disfrutar de pegar headshots a todo ser vivo que haya en su interior, habrá mapas de awp y mapas normales, al gusto de todos.

Servidor de la más alta gama made in verygames y con mod deathmatch con el que disfrutaréis 25 h al día.

Admins serios los cuales os dejarán jugar de la manera que queráis... ya que para nosotros no tiene importancia ser bueno o malo, ser francotirador o rusher... usar awp o cuchillo...

Juega y disfruta en el servidor de eReSuNeNfErMo ™


IP: connect 77.111.242.49:27015

Saludos enfermizos a todos!!
Enhorabuena compañeros! http://team-eue.com/news.php?item.934.7 Desde eReSuNeNfErMo nos complace anunciar la ampliación del GV (Grupo de Veteranos), las nuevas incorporaciones son :

MiKi
GiAnt


Así pues, el grupo de veteranos queda formado por

mousan
Allister
D R E A M
GiAnt
MiKi



Enhorabuena, y a currar duro! no os relajéis por haber llegado a la meta compañeros!
Nuevo miembro de eUe: Señor Kilian! http://team-eue.com/news.php?item.933.7 Chicos ya podemos dar la bienvenida oficialmente a este gran personaje. Nuestro equipo de CoD crece y todos estamos de enhorabuena. Kilian esperamos que pases aqui los mejores ratos y que tu paso nos aporte tanto como en tiempos pasados. Rebienvenido^^

Os pongo un video de kilian jugando a las peliculas en la quedada, a ver si adivinais que peli es xDD



[Enviada por ]
Tat tvam aSi (Victor xD) nuevo miembro del clan!! http://team-eue.com/news.php?item.932.7 No podria estar mas contento al dar la bienvenida a esta comunidad enferma a mi hermano Victor, el del nick raro xD. Recibid con los brazos abiertos al mas grande de todos aunque aqui lo vemos bien majo de jovencico .

Bienvenido a la comuidad enferma Victor!


[Enviada por siddharta]
Sokaku Wins! Nuevo miembro de la squad de CoD http://team-eue.com/news.php?item.931.7

Como capitán del squad de Mw2 es un placer para mí daros la noticia de este nuevo ingreso en eUe.

Después de un mes de alistamiento en el que ha demostrado su valía como persona y como jugador Sokaku, Carlos, Sepheirot en el foro ^^; es miembro oficial de la casa enferma.

Te damos la bienvenida y esperamos pasar muchos buenos ratos contigo.
[Enviada por siddharta]
El lado oscuro de la fuerza entra en eUe http://team-eue.com/news.php?item.930.7 Hoy es un dia especial. Desde la sección de Counter Strike Source y en nombre de toda la comunidad tengo el placer de anunciar que tenemos una nueva incorporación.

Su nombre es Carlos Saiz, mas conocido en este mundillo como Vader. Un personaje un tanto peculiar pero sobre todo gran persona, que ha demostrado tener lo necesario para pertenecer a esta gran familia.

Aqui una foto suya:





perdon....queria poner una mas reciente:



Si esque con esos morritos quien se le resiste xD.

Bienvenido =)


[Enviada por Dante]